キャラ
着ているもの
動作
表情以外の、1〜2 秒の動きです。動画の最初に入ります。
表情
ボイス
声のファイルを入れると、口パクとまばたきが自動で入ります。
クローゼット
パーツ分け(着ている衣装・ヘアアクセサリー)
グループの名前を押すと開きます。⋮⋮ をつかむと重なり順が変わり、⚙ で合成モードとクリッピングを選べます。描画順の数字・クリッピング・合成モードは、ほかのタブのパーツとも共通です(前髪の落ち影を輪郭にクリッピング、など)。
動作を作る
下のタイムラインで時間を選んで、つまみを動かすと、その時間にキー(◆)が入ります。キーとキーの間は、自動でなめらかにつながります。表情は顔タブ、口パクはボイスで自動です。
キー
動作を保存
今のキーを、名前を付けて 1 つの動作として保存します。同じ体のキャラなら、だれにでも使えます。「組み合わせ」の「動作」から選べます。
目・眉・口
目と眉は、左右それぞれに 2点パラメータを作って、形を変えます(ウインクもできます)。口は絵の切りかえです。
パーツ分け(顔)
グループの名前を押すと開きます。⋮⋮ をつかむと重なり順が変わり、⚙ で合成モードとクリッピングを選べます。描画順の数字・クリッピング・合成モードは、ほかのタブのパーツとも共通です(前髪の落ち影を輪郭にクリッピング、など)。
体
部品ごとに、差分が横に並びます。押した絵が、ふだん表示される絵になります。
ボーン(首・体・腕)
「登録する」を押してから、プレビューで関節(回る中心)を押して、先までドラッグして離します。登録したボーンだけが動き、動作タブのつまみで動かせます。関節と先の点は、あとからドラッグで直せます。
パーツ分け(体)
グループの名前を押すと開きます。⋮⋮ をつかむと重なり順が変わり、⚙ で合成モードとクリッピングを選べます。描画順の数字・クリッピング・合成モードは、ほかのタブのパーツとも共通です(前髪の落ち影を輪郭にクリッピング、など)。
髪型
パーツ分け(髪型)
グループの名前を押すと開きます。⋮⋮ をつかむと重なり順が変わり、⚙ で合成モードとクリッピングを選べます。描画順の数字・クリッピング・合成モードは、ほかのタブのパーツとも共通です(前髪の落ち影を輪郭にクリッピング、など)。